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「The Blue Rose」:前日譚Ⅰ ~すれちがい~ ※小説とは呼べないなにかです。ちょっとしたフラグ。 2013/05/22 全体的に修正しました。 某大陸、開発地区 ―――――― 「いや!やめてよ!!!」 「お願い、ボクたちを消さないで!!」 響く声が聞こえないのだろうか? そんなものはお構い無しにずしりという音を立て、樹木が切り倒されていく……。 それも一本ではない、何本もだ。 「お願い、だから……!」 響く懇願も聞こえないまま、また一本の木が切り倒され運ばれていく。 これらの木々は加工され木材となり、人々の生活を潤す基盤となるのだ。 大いなる自然が人々に与えた恵みの一つとして。 「いやだああああ!!!」 「死にたくないよ!」 「ここにいさせて…!私たちの森を、命を奪わないで!!!」 木霊達が悲鳴をあげる。 開発作業を進める作業員の耳には、彼らの悲鳴は届かない。 彼らにはその悲痛な声は聞こえない。 聞くことが出来ない。 「「「「ああああああああッッ!!!!!」」」」 カラクリ仕掛けで動く工具が、大きな駆動音と共に木霊達の命を蹂躙し、その断末魔を消していく。 またずしりという鈍い音が響き、木々がなぎ倒されごうごうと燃え盛る炎の中に消えていく。 「お願い、お願いだよ……」 もがき苦しみ最期に力尽きた木霊の叫びが消えたその時、そこにあった一つの森は消滅した 鮮血にも似た真紅の炎が消えた後この緑に満ちていた地は、その面影を残さぬ荒野と化す。 しかしやがてこの地にもヒトが住み着き、村が、街が生まれて再び潤うのだろう。 だが、朽ちていったものたちには、奪われたものたちには、追い出されたものたちには苦しみと絶望が残るだけだ。 「……」 それをこの世界から?否、この世界ではないどこかから見ていた影があった。 木霊たちの悲痛な叫びをずっと聞いていた青年の姿があった。 青年が立つのは現世(このよ)のものとは思えないほどの美しい森。 この現世に存在し、かつて存在した植物(いのち)の全てが集う場所。 彼はこの空間の主。いのちの保存を行う中核を成す者。 故に彼は自ら築き上げた楽園から出ることを許されなかった。 蹂躙される木霊たちを助け、彼らを害する忌々しき人間たちを粛清する力を振るうことは許されなかった。 ただ、見ていることしかできないのだった。 「………ッ!!!!」 「メリアスさん……」 青年…“メリアス”は握り拳を作り、細い腕を振り上げる。 だがしかしその拳が大地に叩きつけられることは無い。 彼の傍らに寄り添う、和装の少女がそれを制止するからだ。 「くそっ!!!忌々しい!!!」 美しい新緑の長髪に、不可思議な植物で編んだ花冠を載せたメリアスは、整った顔を涙と怒りに染め、叫ぶ。 その弱弱しい物腰からは想像もつかないほどの、烈火の如く激しい叫びを。 「なんて傲慢なんだ!なんて、欲深なんだ!!なんて浅はかなんだ!!!」 彼らの中には自然を蝕むどころか、同族同士であらゆるものを奪い合い、傷つけあう。 それだけでは気が済まず自分たちの思い通りにいかないというだけでこの世界そのものを道連れに全てを破滅させようとするものすらいるというのに。 「助け合うことなど、分かり合うことなど知らず、奪って、蹴落として、侵略してさらには世界をも道連れにして当たり前と思っているのに!!!」 メリアスもまたそんな身勝手に翻弄された者のうちの一人だった。 この空間を生み出す存在になる以前から多くの理想と野望と欲望により引き起こされた破滅にてその運命を弄ばれた結果、ヒトに絶望した者の一人だった。 「王よ、我ら霊を統べる王よ…!!」 メリアスは叫び続ける。 その怒りのままに霊を統べる王に訴え続ける。 自ら拳を振るうことのできない彼には、他人を促すしかない。これが精一杯だった。 「何故この傲慢を貴方は見逃すのか……ッ!!!!」 楽園の主たるメリアスの叫びは空間を、不可思議なる森を震わせる。 怒りの叫びが木霊し、森に住まう全ての命がそれに続く。 ――――そう、たった一つの存在を除いて。 ふわふわと光り輝く大きな葉。 まるでこの世に存在しないかのような神々しさを持つ青きバラは、その存在は怒りに燃える同胞と主を見ながら悲しげに風に揺れていた。 何故、また彼らも愚かな人々同様、お互いを分かり合うことをしないのだろう。 彼らを解った気になって憎しみをぶつけるだけなのだろう。糾弾するだけなのだろう。 それでは、同じじゃないか。 何一つ変わらないじゃないか。 「人という生き物の傲慢さを貴方は……!!!」 「どうしてあなたたちは………!!!」 叫び続けて息を詰まらせたメリアスの涙が頬を伝い落ちて大地を濡らす。 それと同時に青きバラも、一粒の光り輝く涙を落とした。 「どうして、解らない…?」 メリアスは天を仰ぐ。 涙で大地を濡らしながら、枯れた声を絞り出そうとして。 「ちがうよ、それは違う。あなたたちもどうして、それが解らないの……?!」 その姿を見ていた、青きバラ ――― “奇跡を齎す者”(プローディギウム)もまた涙を流した。
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「ハコボーイ!」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 ハコボーイ!コレクション その1 【この台に含まれるバッジ(4種)】キュービィハコフレンズハコフレンズ地形 0278 2 ハコボーイ!ソフトがはじまるバッジ 【この台に含まれるバッジ(8種)】ニンテンドー3DSカメラのバッジニンテンドー3DSサウンドのバッジMiiスタジオのバッジすれちがいMii広場のバッジニンテンドーeショップのバッジ思い出きろく帳のバッジダウンロードプレイのバッジ本体設定のバッジ 0279 3 ハコボーイ!コレクション その2 【この台に含まれるバッジ(7種)】キュービィハコ(1)ハコ(2)ハコ(3)ハコ(4)地形トゲ 0280 4 ハコボーイ!コレクション その3 【この台に含まれるバッジ(8種)】キュービィ(ラッパー)地形レーザーレーザーレーザーレーザーレーザースイッチ 0281 5 ハコボーイ!コレクション その4 【この台に含まれるバッジ(8種)】キュービィ(ヒーローマント)地形出現ブロック(オフ)出現ブロック(オン)スイッチトゲトゲトゲ 0282 6 ハコボーイ!コレクション その5 【この台に含まれるバッジ(6種)】キュービィ(ポニーテール)地形ゴール扉クレーンレールレール 0283 7 ハコボーイ!コレクション その6 【この台に含まれるバッジ(7種)】キュービィ(デビル)地形王冠移動ブロックレールレールレール 0284 8 ハコボーイ!コレクション その7 【この台に含まれるバッジ(7種)】キュービィ(ニンジャ)トゲボー地形ハコシャッターシャッターシャッター 0285 「ファイアーエムブレム」へ←|一番上↑に戻る|→「どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー」へ
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すれちがいあめもよう【登録タグ GUMI す ちょあう 曲】 作詞:ちょあう 作曲:ちょあう 編曲:ちょあう 唄:GUMI(Power) 曲紹介 ちょあう氏 の4作目。 歌詞 時はちょっと廻って 街は暗黙と冷めて ふと目を閉じては 青い月曜日 夢をちょっと削って 忘れ代わり物詰めて また降る雨暮れた 紛い針模様 濡れた傘投げても 逃げ場には たどり着け無くて 無くて すれ違いのボクを 刻み込んだ感情が ぱらぱらぱら そこで零れ落ちて すれ違ったボクの 本当の願望は まだ見ぬまま はらり壊れていくわ 重さちょっと量って 痩せた 影を眺めても まだ遠くへ 飛べる程でもなくて 詰めた重さ嘘でも 抜けた想いもう無くて 足り無くて すり切れたボクを 責め立てる感情が まだそのまま 何も変われなくて すれ違いのボクと 刻まれた感情が ぱらぱらぱら 少し軽くなって すれ違ったボクの 本当の願望は 叶わぬまま ひらり消え去っていくわ コメント 名前 コメント
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【検索用 すれちかいわつらひ 登録タグ VOCALOID す ナナエム 俺クロ 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナナエム 作曲:ナナエム 編曲:ナナエム 動画:俺クロ(YouTube) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『すれちがいわづらひ』 ナナエム氏の2作目。 ニコニコ動画では「G戦上のカリギュラ」と同時投稿された。 ボカコレ2023夏ルーキー参加楽曲。 歌詞 (動画概要欄から転載) 困らないでどうか 笑っておくれ 読むならハッピーな物語 草葉の陰から見守ります どうか健やかに ボクにとってはそれほど甘くないけど わかりきった粗筋さ 踊らされるのはもうごめんだ すれちがいわづらひ 恋と謳うのよ 疼け慟哭よ 盲目なボクの億劫な願い 届く頃にはもう 遠い人 嫌いじゃない? 嫌いじゃない? また心に 蓋して 想定しつくした選択肢を何百通りも見通したって 応答する信号パターンは決まってるんだよ 無駄なことは嫌いさ でも繰り返す人 これはただの妄想 訪れない構想 思いがけない 些細な希望 これくらいは叶えさせて 素直さを忘れた 未熟さ 抱え続けるわ 呪われたような すれ違う痛みは 恋と謳うのよ 疼け慟哭よ 盲目なボクの億劫な願い 届く頃にはもう 遠い人 嫌いじゃない 嫌いじゃない また心に 蓋して 困らないでどうか 笑っておくれ 恨むならハッピーな物語 コメント 名前 コメント
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すれ違い通信とは? ニンテンドー3DS本体の機能の一つ。公式サイト(外部リンク) 2013年8月6日から「すれちがい通信中継所」が開始された。公式サイト(外部リンク) 本体を起動していればスリープ状態であったとしてもほかのプレイヤーの3DSと通信を行うことができる。 ※ニンテンドーDS用ソフトやDSiウェアの起動中は、いつの間に通信機能が遮断されてしまうので不可能です。 本作が2014年6月6日に欧米で『Tomodachi Life』として発売され、海外版とはローカル通信は不可能だが、すれ違い通信ができるという。 このゲームにおけるすれ違い通信 島の情報をトモダチコレクション 新生活を所有するプレイヤーに発信、また逆に受信できる。 自分の島の情報はマンションの管理人室、他のプレイヤーの島の情報は波止場の交流名簿で確認できる。 更に、他のプレイヤーの島に向けて輸出品を輸出したり、逆に他のプレイヤーが輸出した品を輸入でき、 その品を輸入洋品店で購入することができる。 また、島で生まれた子供が一人前に成長した際に旅に出すことができ、他のプレイヤーの島にお邪魔する。 そして、こちらも逆に他のプレイヤーが旅立たせたMiiが空き地に訪れたりもする。 本作のすれちがい通信の送受信の設定は「すれちがいMii広場」や「ポケットモンスター X・Y」といったゲームと異なる。 ・自分のすれちがい通信受信件数が最高(10件)に達しても、相手に送信できる。 ・一回のすれちがい受信データ保持で、同一3DSからの受信の重複が可能。これにより10件すべてが同一の島とのやりとりになることも可能。 ・3DS本体の『おしらせリスト』から受信データを消しても、一回の受信データ最高件数に空きを作ることはできない。たとえば、おしらせリストから6件削除しても、あと4件までしか受信できない。 となっている。 すれ違い通信の開始時期 ぼうし屋さんに入店後。 送受信される島の情報 閲覧可能な情報はLボタン、Rボタンで3ページ切り替え可能。 旅人(子供)がいない時の情報。 名称 解説 島の名前 自分(相手)が付けた島の名前。 「おまんこ」などの放送禁止用語にすると相手には「???」と表示されている可能性あり。 現在は放送禁止用語は付けられなくなっている。元からこの仕様だった? 本作は海外版とも通信ができるのだが、日本版3DSはすべての言語に対応している訳ではなく、未対応の言語は「???」と表示される。 これは島の名前だけでなく、旅人の名前や、旅人の作成者からのメッセージも同様である。 輸入品の名前 自分(相手)が選択した輸入品。 住人の性格によるマンションタイプ 住んでいるMiiの性格で決定する。 住人の数 住んでいるMiiの数。 平均年齢 住んでいるMiiの平均年齢。 年齢未設定のMiiは計算から除外される。全員未設定なら0.0歳となる。 男女比 住んでいるMiiの男女比率。 住みごこち 良いほど★×のあとの数字が大きくなる。最高で500。 計算式は基本的に「住人の満足度レベルの合計÷5」と思われるが、新たに住人を作成、つまり低いレベルのMiiがいると住みごこちが下がることもある。 住人が100人で、全員がレベル99でなければ住みごこちが500になることはないようだ。 悩み事解決数 住んでいるMiiの悩み事を解決した回数。最高で9999。 すれ違い回数 今までにすれ違った回数。 [[波止場]]の「幽霊船」で増えるかは未確認。 来島した旅人の人数 旅人が島に来た回数。 上陸した時点で増えるため、宿泊の有無は問わない。 結婚したカップルの数 今までに結婚したMiiのカップルの数。 正確に言えば「結婚した回数」。元配偶者と再び結婚しても加算される。離婚しても減ることはない。 生まれた子供の人数 結婚したMiiが子供を授かった回数。 最大値は不明であるが、1000人を超えるようである。 旅に出した子供の人数 子供のMiiが成熟した際にマンションで暮らさせないで旅に出した人数。 産まれた子どもと同じく、4桁にとどくことを確認している。 島の住所 自分では決めることのできない情報。ソフト側で勝手に決める情報。 送受信される子供の情報 子供を旅に出すと上記の島の情報に加え、下記の情報も人目に晒されることとなる。 子供を旅に出す事前に確認しておこう。 名称 解説 ○○の情報 ○○には旅に出したMiiのあだ名が記載される。 地域 子どもが旅人になった時点での3DS本体に設定された都道府県名が記載される。 出身島 旅人になった時点でのプレイヤーが付けた島の名前が記載される。 旅立った日 子供のMiiを旅に出すことを決めた時点での本作に設定した年月日が入る。 旅している日数 旅立った日からの合計日数。 年月日をいじって、旅立った日より過去になっていると「???」と表示される。 いやされ度 滞在した島で受けた おもてなし でその旅人が喜べば増加する。緑色のゲージ。 感謝レベル いやされ度のゲージが最大まで溜まると1つレベルアップする。 渡り歩いた島の数 今まで旅をした中でお世話になった島の数が記される。 旅立った島は0島目と記載される。 旅をした距離 実際に都道府県を移動した距離が記載されている模様。 県から別の県に移動した場合は、各都道府県庁所在地同士の直線距離?(要検証) 同じ県内、県→日本、日本→県は5kmで固定。 このため、間に日本を挟んで他県に移動(例 東京都→日本→神奈川県)しても5km+5kmで10kmしか加算されない。 海外版とすれちがったときは、それぞれの国の首都の距離となる?(たとえばアメリカから来ると10819km) 渡り歩いた島 他のお世話になった島の名前が記載される。 渡り歩いた島に渡った日 他のお世話になった島に渡島した年月日が記載される。 波止場で旅人を招き入れたときに、「実際にすれちがった日から経過した日数」をそのプレイヤーの本作内での日付けからマイナスした日付けとなる。 例として、3DS本体の日付設定が1月1日で、本作の日付を2月1日とし、その状況ですれ違い通信する。 翌日に波止場で通信データを受け取る。 すると「渡った日」は、通信した前日の1月1日ではなく、2月1日となる。 渡り歩いた島の地域 他のお世話になった島の都道府県名が記載される。 波止場で旅人のデータを完全に受け取った時点での、そのプレイヤーが持っている3DS本体の年月日設定で固定される。 よって、すれちがった島の地域とその島から来た旅人のその島の地域の設定が異なる場合がある。
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おしらせタイトルをクリックすると記事が表示されます。 『3D写真コンテスト』第二回結果発表 おしらせアイコン 2012年3月28日 2012年3月28日第2回『ニンテンドー3DS3D写真コンテスト』の結果を発表しています。「地域のめずらしいものを見つけました」のテーマに沿ったユニークな作品をご覧ください。上画面の3D写真は、今回の入選作品の1つ「花のトンネル」です。また、3月14日より「春を感じました」というテーマで第3回目も開催中です。たくさんの投稿をお待ちしています。●『3D写真コンテスト』サイトへの_アクセス方法このおしらせの最後にある「インターネットブラウザーを起動」ボタンを選択すると『3D写真コンテスト』サイトへアクセスできます。また、インターネットブラウザーのお気に入りにある「ニンテンドー3DS リンク集」の中からも『3DS写真コンテスト』にアクセスできます。※「インターネットブラウザーを起動」ボタンが表示されない場合は、本体の更新を行っていただくことで表示されるようになります。※『3D写真コンテスト』サイトはパソコンなどからもご覧いただけますが写真の投稿はニンテンドー3DSからのみ可能です。(開設期間は7月26日まで)ニンテンドー3DSならではの3D写真を見たり撮ったりしてお楽しみください。Nintendo ※上画面に3D画像あり 神器のタネがとどきます! 新・光神話 パルテナの鏡 2012年3月22日頃 いつの間に通信で『神器(じんぎ)のタネ』がとどきます!受け取った『神器のタネ』は『タネリスト』の中で確認できます。ハートを使ってそのまま神器にできます。『タネ融合』すれば、新たな神器を作ることもできますよ!(新・光神話パルテナの鏡より) 『3D写真コンテスト』第三回スタート おしらせアイコン 2012年3月14日 2012年3月14日第2回『ニンテンドー3DS3D写真コンテスト』へも多数のご応募ありがとうございました。テーマに沿ったユニークな作品をたくさん投稿していただきましたので、現在審査を進めております。第2回コンテスト結果は、3月23日に発表しますので、ぜひご覧ください。3月14日より、『ニンテンドー3DS3D写真コンテスト』第3回が始まりました。今回も厳正な審査の上、優秀な作品を投稿された方には景品をプレゼントいたします。ニンテンドー3DSで撮影した3D写真をぜひ『3D写真コンテスト』サイトに投稿してください。なお、投稿していただいた写真は、『3D写真コンテスト』サイト上でご覧いただけます。このコンテストは、今回が最終となります。抽選による参加賞もご用意していますので、たくさんの投稿をお待ちしています。●第3回テーマ「春を感じました」・募集期間:3月14日~4月17日・結果発表:4月27日●『3D写真コンテスト』サイトへの_アクセス方法このおしらせの最後にある「インターネットブラウザーを起動」ボタンを選択すると『3D写真コンテスト』サイトへアクセスできます。また、インターネットブラウザーのお気に入りにある「ニンテンドー3DS リンク集」の中からも『3DS写真コンテスト』にアクセスできます。※「インターネットブラウザーを起動」ボタンが表示されない場合は、本体の更新を行っていただくことで表示されるようになります。※『3D写真コンテスト』サイトはパソコンなどからもご覧いただけますが写真の投稿はニンテンドー3DSからのみ可能です。(開設期間は7月26日まで)ニンテンドー3DSならではの3D写真を見たり撮ったりしてお楽しみください。Nintendo ※上画面に画像あり いつの間にテレビからおしらせ vol.7 いつの間にテレビ 2012年3月9日 2012年3月9日_『いつの間にテレビ』からおしらせ_ vol.73月11日(日)より期間限定配信番組【東北2012冬 子どもたちの祭り~僕たちは未来を創る~】がスタートします。2012年、震災後初めておとずれる冬。東北各地で開催されたさまざまなお祭りに参加した元気な子供たちにスポットをあてて紹介します。■配信期間:2012年3月11日(日)~17日(土)■制作:_日本テレビ_日テレアックスオンNintendo いつの間にテレビからおしらせ vol.6 いつの間にテレビ 2012年3月1日 2012年3月1日_『いつの間にテレビ』からおしらせ_ vol.6「日刊トビダス」に登場するアイドルグループ「NDS48」。彼女たちのデビュー曲「恋はケツカッチン」のプロモーションビデオをニンテンドービデオで期間限定配信します。ダンスの振付は「振付稼業air man」が担当。彼女達のポップでキュートで一生懸命な姿をご覧ください。■配信期間:2012年3月1日(木)~18日(日)Nintendo ニンテンドービデオからおしらせvol.1 ニンテンドービデオ 2012年3月1日 2012年3月1日_『ニンテンドービデオ』からおしらせ_ vol.1『いつの間にテレビ』の番組「日刊トビダス」に登場するアイドルグループ「NDS48」。彼女たちのデビュー曲「恋はケツカッチン」のプロモーションビデオを期間限定配信します。ダンスの振付は「振付稼業air man」が担当。彼女達のポップでキュートで一生懸命な姿をご覧ください。■配信期間:2012年3月1日(木)~18日(日)Nintendo 誰か来ています! すれちがいMii広場 2012年3月1日 すれちがいMii広場にいつの間に通信で誰かあそびに来ています!「ソフトを起動」を押して見てみてください。(すれちがいMii広場より) ※『マリオ ソニック AT ロンドンオリンピック™』発売記念 詳細はこちら→スペシャルMii 花といきもの立体図鑑 3月号 花といきもの立体図鑑 2012年3月1日 陽射しとともに、吹く風にもあたたかさを感じる日がふえてきました。木や草花の芽も顔を出し、虫たちも活動をはじめるころです。野原、公園、雑木林、あちこちに春の気配が感じられます。久しぶりに外に出かけて、花やいきものをさがしてみませんか。_この春から、毎月1回、身近な自然を季節とともに感じることができるような情報を、写真とともに配信させていただきます。「花といきもの立体図鑑」を、さらに深くご活用していただければ幸いです。●今月の話題【スミレ】_花の香りもやさしいスミレの花の砂糖漬けは、19世紀のオーストリア皇妃エリザベートが好んだお菓子としても知られています。今でもケーキの飾りなどによく使われています。_その材料であるニオイスミレは、ヨーロッパでとても愛されてきた花です。フランスの英雄ナポレオンは机の上にその花束を置いていたとも伝えられ、シェークスピアの物語にはニオイスミレの花がたびたび登場します。_日本にもスミレの仲間はたくさんあります。自生する50種ほどに、亜種や変種、雑種などを加えれば200種類近くになるとか。スミレやタチツボスミレのようにさまざまな環境に広く生育する種類がある一方、日本海側の山地に見られるスミレサイシン、西日本に多いシハイスミレなど、見られる地域が限られているものもあります。また、「すみれ色」というと紫色を思い浮かべますが、ツボスミレやオオバキスミレなどのように白や黄色の花を咲かせるものもあります。_あなたはどのスミレが好きですか。お気に入りの花が見つかったら、次は「いきものリンク」をたどってみましょう。似ている花や生育する環境など、新しい知識につながります。種子を運ぶ手伝いをしているのはどんな昆虫でしょうか。_ところで、スミレの仲間は、ときとして花を咲かせず緑色のつぼみのまま種子をつけることがあります。これが「閉鎖花」です。くわしくはコラムをのぞいてみてください。●さがしてみよう(花編)【カタクリ】_春を呼ぶ花といわれるカタクリが「スプリング・エフェメラル(春のはかない生命)」と呼ばれるのには、わけがあります。落葉樹林の林床で春いちばんに花を咲かせて実を結び、ほかの木や草が芽吹くころには休眠してしまうのです。セツブンソウやイチリンソウなどもスプリング・エフェメラルの仲間です。くわしくはコラム「春の到来とともに咲く花」をごらんください。ちなみにギフチョウやウスバシロチョウなど、春のほんの短い時期にだけ姿を見せる美しいチョウたちもスプリング・エフェメラルと呼ばれます。●さがしてみよう(いきもの編)【ダイシャクシギ】_春の干潟に出かけてみましょう。鳥たちがのんびりと歩き回りながら、泥の中のカニやエビなどを食べています。カーブした長いくちばしをもち、「ホーイーン」と鳴いているのはダイシャクシギ。繁殖地のシベリア地方から東南アジアへ渡る旅の途中に立ち寄っているのです。_シギの仲間は旅鳥と呼ばれ、南北を往復する旅の途中に日本で翼を休めます。渡り鳥について、くわしくはコラム「季節と鳥」をごらんください。コラム「くちばしの形と食べ物」では、ダイシャクシギの長いくちばしのひみつもわかりますよ。●季節のことば【啓蟄】_3月5日は二十四節気の「啓蟄(けいちつ)」にあたります。冬眠していた虫が目覚め、土の中からはい出してくる季節という意味です。_俳句の世界にも、「蟻(あり)穴を出づ」という春の季語があります。クロオオアリやクロヤマアリなどアリの仲間は冬の間は地中の穴の中でじっとしていますが、暖かくなってくる3月ごろから活動を始めます。また「蛇穴を出づ」という季語もあり、ヤマカガシなどヘビの仲間も3月になると冬眠から目覚めます。その餌となるアズマヒキガエルやトノサマガエルなども同じです。花壇の土を掘り返しているときに、寝ぼけまなこのカエルを掘り当てることがあるかもしれません。© 2012 Nintendo© 2012 Heibonsha ※上画面に3D画像あり(3D表示対応(※)) 2012年2月へ←|一番上↑に戻る|→2012年4月へ
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ドンケツ とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 マリオシリーズ その他の作品 関連キャラクター コメント プロフィール ドンケツ 他言語 Bully (英語) 別名義 どんけつ 声優 チャールズ・マーティネー 初登場 【スーパーマリオ64】 足の生えた鉄球のようなキャラクター。体当たりで押し出そうとする。 当初は角張った角と黒い身体で「どんけつ」という名称だったが、【スーパーマリオ 3Dワールド】以降は【ウシ】のような角と青い身体の「ドンケツ」という名称に変わった。 作品別 マリオシリーズ 【スーパーマリオ64】 ファイアバブルランドやほのおの うみの クッパに登場。体当たりしてくる。触れてもダメージは受けない。 パンチやキック、踏み付けなどで押し出して溶岩に落とせば倒せる。 【スーパーマリオ64DS】 どつけ!キングアイスどんけつにも登場。 【スーパーマリオ 3Dワールド】 W6-2から登場。プレイヤーキャラの攻撃を当てた時に声を出さなくなった。 名前とデザインが今のものに変わった。勿論突進してくるが、触れてもダメージは受けない。 一部の攻撃を当てると押し出せる。足場から落ちそうになると踏ん張るので、更に攻撃を当てて落としてしまおう。招き猫に変身して踏み潰せば倒せる。 【スーパーマリオメーカー 2】? 『スーパーマリオ 3Dワールド』スキン限定。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 LV HP POW DEF SPEED EXP コイン 17 131 98 137 59 80 50 弱点 無し アイテム 通常 スーパーキノコ(5%)レア POWスカーフ(通常版)(3%) 引用元 Bully - Super Mario Wiki ソクリ山地に敵として登場。体当たりを連打してきたり、後ろに爆弾を出してから体当たりで当てようとしてくる。 トリオハンマーの衝撃波で転倒させると、鉄で覆われた体の内部(というより足の付け根の部分)を見ることができる。 レアトレジャーの「POWスカーフ(通常版)」はドンケツのレアドロップ限定品。 アタックマスターのトリオスカッシュでも中ボスとして登場。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 「クッパJr.RPG」に登場。とつげきタイプでスペシャル技は「ぶっとばし」。終盤のクッパ城で初登場する。 その他の作品 【すれちがいMii広場】 ピースあつめの旅の『スーパーマリオ 3Dワールド』のピースに登場。 画面奥の雪原ステージのような場所にいるのだが、一切の身動きをとらない背景キャラとなってしまっている。 関連キャラクター 【ボスどんけつ】 【アイスどんけつ】 【キングアイスどんけつ】 【ドンケツプリンス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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だるめしスポーツ店 【だるめしすぽーつてん】 ジャンル 野球ミニゲーム集 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 任天堂 発売日 2013年8月8日 定価 基本プレイ無料(F2P方式)ミニゲームは1本400円(税込)※ただしソフト内で値切れる レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 任天堂初のF2Pゲーム本当に値切る事が出来る課金方法が話題に 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 任天堂初となる基本プレイ無料となるフリー・トゥ・プレイ(F2P)ゲーム。 野球を題材とした数多くのミニゲームを収録している。 特徴 ミニゲームは全て野球モチーフ。最初の状態(無料体験版)ではバッターゲーム「打つ快感!トス」の6ステージまで遊べる。 主人公はMiiとなる他、すれちがい通信にも対応している。 前衛的な課金方法 最大の特徴としてこのゲームは、交渉次第でミニゲームの購入料金を値切ることができる。この「値切り」をゲーム性として組み込んでいる。 ゲーム内マネーなどではなく、本当に現金で購入する額を値切れる。 公式サイト内でも下記の店主が「ウソのお金(ゲーム内マネー)ではなく本当のお金(ニンテンドーeショップにチャージした現金)でお願いします」という旨の煽りをしている。 具体的に言うと、ミニゲームのステージをクリアしていく事で手に入る「ゆでたまご」(*1)や「クーポン券」などを店主である「樽飯(だるめし)イヌジ」に差し出し、上手く値切り交渉をしていく……というものである。 一度値切ってしまえば、後から買うときも値切り後の価格で買うことができる。うっかりお金をチャージし忘れていても安心である。 また、値切りには限界値が存在するので、それ以下の価格で購入することはできない。 逆に値切らずに購入しようとすると、まだ値切れるのに購入していいのか確認してくれるので親切な作りになっている。 またゲーム中に自分のMiiが表示されるがそのMiiに着させるユニホームを変えることもできる。 基本的にはスコアアタックで高得点を取ることで手に入れることが出来る。 購入できるゲームは以下10本。ちなみにゲーム機は「ホンテンドー4DS」(*2)という架空のゲーム機で、カセット式かつ各ゲームのカセットは何故かファミコンそっくり。 打つ快感! トス バッターゲーム。様々な状況下でピッチャーが投げるボールを打ち返していく。 打つ快感!II ウルトラマシン バッティングセンターをモチーフにしたゲーム。 かなりの種類の変化球を使ってきたりHRに当てると+10点などトスとは一味も二味も違う内容となっている。 守る快感! ライナー 飛んでくるボールをスティックを動かしてキャッチするゲーム。 ギリギリでキャッチするほど得点が上がっていくシステム。 守る快感!II フライとゴロ フライではスティックで左右の移動をしつつジャイロ機能を使って3DSを上下に動かして取る。 ゴロではスティックで動かしたりジャンプやスライディングを使い分けてプレイする。 ねらう快感! まとあて ゲーム内容は大きくわけて二つある。 ひとつはジャイロセンサーで照準を合わせて、ボールを目標に向かって投げる一言でいうとアーチェリーのボール版。 ひとつは投げてきたボールを左右に打ち分けて(野球用語でいう流し打ちと引っ張りを使い分ける)的に当てていくゲーム。 審判の快感! ジャッジ 1.球審になりストライクとボールを判定する(レベルによってはファールと死球そして現時点のS・Bカウントも求められる)。 2.球審と同じ位置に立ち何の変化球だったかを判定する(実際には審判はこんなことはやらない)。 3.球審と同じ位置に立ち、(1人もしくは複数の)相手が投げてきたボールに書いてあった数字を読み取る(勿論こんなこと実際の審判はやらない)。 打つ快感!外伝 ダルマ ダルマ落としのように下の部分を落としていくゲーム。 書かれているボタンを押すことによってどんどん落としていける。 打つ快感!外伝II ラリー 十字ボタンとAボタンを使い分けて2人を操作してラリーしていくゲーム(リアルで2人がバットを持って野球ボールをトスし合うなんてまず再現不可能である)。 こんこんキュッキュ 3DSを上下左右に動かしてボールのバットリフティング(こんこん)するゲームとタッチペンを動かしまくってグローブ磨き(キュッキュ)するミニゲーム。 どちらかというとバカゲーに近い。 伝説のバット職人 丸太を削り自分だけのバットを作り出すゲーム。「それってゲームなのか?」と気にしてはいけない。 このゲームで作ったバットは他のゲームでも使えるが、バッドスイングの速さ以外は無関係。速さについても、デフォルトが一番使いやすいので、他のゲームのためにこのゲームを買う理由は一切ない。 評価点 各ミニゲームの出来そのものはさすが任天堂製なだけあって、安定したクオリティ。 内容は単純ながら演出が心地よく、文字通り快感が味わえる。 茶目っ気もあり、例えば「打つ快感! トス」では、難易度が上がると、トス担当が背中越しや股下から投げてくるなど華麗なフェイントをかけてくる。 スコアアタックがかなりやり込める内容となっておりちょっとずつ慣れていきどんどん高得点を出せる快感も楽しめる。 Sを取れるようになったら始まりと言っても過言ではない。 進んでいくたびに音楽もどんどん豪華になっていくしどんどん上がっていく難易度も絶対にここまで到達する人居ないだろというところまである。 例えば審判のスコアタBならlv15ぐらいで最高のメダルのSを取ることが出来るがlv40を遥かに超えるレベルまで設定されている。 3DSの立体視との相性が良く、こちらに飛んでくるボールは初見では思わずちょっと身構えてしまうほど。 打った時などの気持ちのいい効果音も売りとしておりBGMも任天堂品質である。 まず到達できるレベルではないがライナーのスコアアタックAのLV8あたりやバッティングマシンのlv15、審判のスコアアタックBのLV40あたりのBGMは是非聞いて欲しい。 また一つのゲームでも色々な種類がある。 打つ快感IIではフォアボールを選ぶ、煙で見づらい中打つ、三方向から投げてくる、緩急様々な多種多様な変化球を投げてくる、超豪速球を投げてくるなど。 賛否両論点 イヌジ及び子供たちのデザインが中年おっさん犬と鼻タレ小僧という「キモかわいい」路線なので若干人を選ぶ。 ただゲーム全編を通してややノスタルジックな趣きがあるので、世界観に適したデザインとは言える。「プレイしているうちに気に入った」という人も。 ゲームの値段を割引したりその道中のストーリーを楽しめるゲームとなっているが「ゲームを割引することが作業と感じてしまう」ことも否めない。 割引をするためのアイテムを手に入れるのにも時間がかかってしまう。 問題点 性質上仕方ないが単調であることは否めず飽きられがちである。 暇な時間にサクッとやる感じのゲームなので仕方ない面もある。 一部のAボタンを押しまくるゲームでは非常にAボタンを痛めてしまうのでAボタンの故障の原因になりやすい。 かなりの連打が求められるステージも多くあり、やり込むならば深刻な問題である。 スティックの動作は十字ボタン、フライの左右の移動はLRで代用できるがAボタンをBボタンで代用することは出来ないので致命傷である。 しかし全ステージを金メダルクリアするなどのやり込みをしないならそうそう壊れることはありえない。 すれちがい通信ですれちがった相手の半分以上は体験版しかしてないユーザーの為スコアアタックの最高スコアを受け取ることが出来ずただただ無意味である(しかも1回十人までであっという間にすれ違いきってることもしばしば)。 すれちがった相手側の体験版しかやってない(全てのゲームはまだ買ってない)ユーザーからすれば各種の利点はある。 細かい点ではあるが、すれちがったMiiを『すれちがいMii広場』のように個別に消せない。 気に入らないMiiとすれちがった場合も記録が残ってしまう。すれちがい履歴そのものは値引き用チケットさえ貰ってしまえばもう見るものでは無いのだが、ランキングに記録が残ってしまった場合が厄介。 データを丸ごと消せばランキングから消せるが、それだけのために全消しするのも……。 総評 ゲームの購入自体にストーリー性やゲーム性を持たせた斬新さがある。 ミニゲームはいずれも爽快感に非常に特化したそれなりに遊んだりやり込めるゲームが揃っているので、値切りして買った後ももちろん楽しめる。 無料でも『打つ快感! トス』と独特な雰囲気と値切りを体験できるので、とりあえずダウンロードして試してみるのも良いだろう。 余談 北米では『Rusty s Real Deal Baseball』(公式サイトのアーカイブ)のタイトルで配信・発売されているが、細かなネタが海外の人には分かりにくいと判断されたのか、ゲーム性に関係ない部分で変更点が多い。 店主のイヌジは「Rusty Slugger(ラスティ・スラッガー)」という名前で見た目は別人(犬?)になっており、好物もゆでたまごからドーナツといかにもアメリカンな改変がなされている。 ゲーム内のミニゲームのタイトルやパッケージに描かれている人物もアメリカナイズされている。 『すれちがいMii広場』で配信されたパネルは、北米の本体では『Rusty Slugger』になり、日本のパネルと互換性がない。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』のフィギュアでイヌジとラスティが共演(?)を果たしている。 本作を機に任天堂から、ダウンロードは無料だが課金要素があるゲームが配信されるようになった。 似たような課金システムのソフトはあまり出ておらず、本作のような体験版相当で購入で遊びが広がるパターンは『引ク出ス ヒッパランド』『スティールダイバー サブウォーズ』くらいしか出ていない。
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えっと、、、ここではすれちがい伝説について、基本的に日記などにあることをまとめてあるページです。 ほぼ情報がありません。(ゴメンナサイ) 1編 そういえば最初はいざないの砦でしたね。 入口(1匹)と地下1階(2匹)にいるゴーストは、2周目以降だと、レベル7勇者ならゴーストを一発で倒せます。 1周目ならレベル6かレベル7ぐらいなら一発で倒せます。 ゴーストは2にも出てきますが、必ず盾を持っています。体力は10くらいだったと思います。 地下2階にいるブルーゴーストは赤が弱点で、青は無効です。体力はレベル7勇者がクリティカルなし3発で倒そうとしても、倒せません。25くらいなのでしょうか?もしかしたら1週目なら倒せるかも、、、。(3発当たればの話だが) 次はゆううつの洞窟でしたね。 ここで盾が登場します。 入口のゴーストが黄色の盾を持っています。 そのゴーストを倒すには、赤や青、紫の魔法で倒すこともできるし、黄色の勇者が盾を壊して、あとは普通に攻撃して倒す方法があります。あと、魔法のダメージを減らすこともできます。 (さすらいの勇者が持ったほうがいいような、、、。) 西(?)に、ちょっと頑丈な敵がいた気がします。 それがよろいゴーストです。 剣のダメージを減らしてしまうちょっと厄介なやつです。魔法のダメージは変わらないのでレベル1なら魔法を使うのもありでしょう。 東(?)にでかいゴーストがいましたね。(たしか) それがブラッドゴーストです。 こちらは青が弱点で、赤は無効です。 少し体力が多いので、長期戦を覚悟したほうがいいかも。 出口は、ブルーゴーストとよろいゴーストだった気がします 次がげんえいの塔です。 入口には、ゆううつの洞窟出口と同じ敵ですが、ブルーゴーストが水色の盾を持っています。 壊すには魔法で倒すか、水色の勇者が盾を壊して、そのまま倒す方法があります。 あと、こちらも魔法のダメージを減らしでしまいます。 1階はブラッドゴーストで前回のと変わりないので省略します。 2階はよろいゴーストと同じく、ちょっと頑丈な敵のよろいデーモンが出てきますが、体力が増えただけなので省略。 3階はよろいゴーストとよろいデーモンがいますが、ステータスは変わらないので省略。 4階はよろいデーモンが2匹いますが、戦闘の前にしなければいけないとがあります。 やみの部屋になっていて、手も足も出ない人もいたのでしょうか?? 白の勇者が解除してくれます。でも、白の勇者ってなかなか出ないよね、、、私も苦戦しました。 運試しにさすらいを雇いまくって、出るまでゲームコインを使うのも悪くはない、、、かも。 最上階にはよろいまおうがいます。頑丈なのと、よろいデーモンより体力が多いだけなので省略。 そして倒したらクリアかと思ったら、、、。 ブッブー!ばーつ!ふせいかーいデース ラストゴーストが現れます! めちゃめちゃ体力が多いだけで頑丈ではないため、斬って斬って斬れば、いつか倒せます。ガンバレ! 倒すとクリアです。1周目は王さまのぼうし、2周目はさいごのぼうしが手に入ります。 さいごのぼうしはラストゴーストがかみついているぼうしです。 まずはここまで。
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「ピクミン」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 ピクミンあつめて! ピクミン 【この台に含まれるバッジ(4種)】オリマー あるく赤ピクミン みつめるピクミンたちのたましいピクミンたち 0183 2 ピクミンはこんで! ピクミン その1 【この台に含まれるバッジ(6種)】赤ペレット赤ペレット草青ピクミン はこぶ 左黄ピクミン はこぶ 右赤ピクミン にげる赤ピクミン やすむ 0184 3 ピクミンふじちゃく! ピクミンのほし 【この台に含まれるバッジ(4種)】オリマー あわてる赤ピクミン青ピクミン黄ピクミン 0185 4 ピクミンはこんで! ピクミン その2 【この台に含まれるバッジ(6種)】青ペレット青ペレット草赤ピクミン はこぶ 右黄ピクミン はこぶ 左黄ピクミン にげる青ピクミン やすむ 0186 5 ピクミンはこんで! ピクミン その3 【この台に含まれるバッジ(6種)】黄ペレット黄ペレット草赤ピクミン はこぶ 左青ピクミン はこぶ 右青ピクミン にげる黄ピクミン やすむ 0187 6 ピクミンふやして! ピクミン 【この台に含まれるバッジ(4種)】赤オニヨン赤ピクミン うまる青ピクミン うまる黄ピクミン うまる 0188 7 ピクミンにげて! ピクミン 【この台に含まれるバッジ(7種)】チャッピー赤ピクミン ころぶ青ピクミン ころぶ黄ピクミン ころぶ赤ピクミンのたましい青ピクミンのたましい黄ピクミンのたましい 0189 8 ピクミンソフトがはじまるピクミンバッジ その1 【この台に含まれるバッジ(4種)】ピクミンとニンテンドー3DSカメラピクミンとすれちがいMii広場ピクミンとニンテンドーeショップピクミンと本体設定 0190 9 ピクミンソフトがはじまるピクミンバッジ その2 【この台に含まれるバッジ(4種)】ピクミンとニンテンドー3DSサウンドピクミンとMiiスタジオピクミンと思い出きろく帳ピクミンとダウンロードプレイ 0191 「ゼルダの伝説」へ←|一番上↑に戻る|→「ゼルダの伝説 風のタクトHD」へ